一、版本背景:轻喜剧宫斗与多线叙事
《进击的宫斗》是一款以宫廷为背景的轻喜剧文字冒险游戏,玩家将扮演“女主”杨梅(本名杨媚),通过策略选择与角色互动,在错综复杂的后宫关系中生存并达成不同结局。游戏包含二皇子、三皇子、四皇子、二姐四条主线,每条线路均有独立剧情和角色成长脉络。根据贴吧玩家反馈,游戏改编自未具名小说,但官方未明确说明原著来源。
相较于传统宫斗题材,本作更强调幽默吐槽与反套路设计。例如二姐线中,玩家需在权力斗争中兼顾姐妹情谊,而皇子线则需平衡好感度与关键道具收集。游戏自发布以来,因高自由度和密集的BE(坏结局)触发机制,被玩家戏称为“进击的宫斗小游戏攻略必备用具”。
二、核心技巧:好感度管理与关键事件
1. 好感度优先级:
2. 必选道具与选项:
3. 资源分配策略:
游戏内金币、鲜花等资源有限,建议优先解锁核心剧情节点。例如二皇子线中,需在乞巧节晚宴选择“打包食物回家”以节省资源,避免因物资不足导致后期选项受限。
三、实战案例:三皇子线HE通关解析
以三皇子线达成HE“世外室家”为例,进击的宫斗小游戏攻略的关键操作如下:
1. 初期选择:成衣店触发宇文静初好感+1,瑞吉殿选择“墨竹”剧情(好感+1)。
2. 中期事件:
3. 后期决策:好感度>24且持有信件时,最终选择“纵容自己一次→承认”,即可达成HE。据统计,未取得信件玩家的BE触发率高达87%。
四、进阶研究:隐藏机制与多周目优化
1. 好感度隐藏阈值:
部分选项存在叠加效应。例如二皇子线中,周王隐藏好感≥2时,BE“幽幽箫声”的对话细节会发生变化,但主线结局不受影响。
2. BE触发数据统计:
根据玩家社区统计,前三大BE触发原因为:
3. 多周目速通策略:
五、互动问答:高频问题精解
Q1:为什么游戏内不显示好感度数值?
A:本作采用隐式好感系统,需严格参照进击的宫斗小游戏攻略选择选项。例如三皇子线中,“风俗民情→名节→要求补偿”为固定加分组合。
Q2:如何避免“株连九族”BE?
A:需在才艺考试前三天完成对应线路的关键事件。例如四皇子线需前往御膳房≥3次,并触发“糖葫芦→玉佩”剧情链。
Q3:温子安线如何达成HE?
A:核心操作包括:
通过以上进击的宫斗小游戏攻略,玩家可系统性掌握角色成长、事件规避与资源分配逻辑。建议结合社区实测数据(如贴吧攻略组发布的选项成功率统计)动态调整策略,以提升多线通关效率。